| ISBN/价格: | 978-7-300-19526-1:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏化革命/.(美)盖布·兹彻曼, 乔斯琳·林德著/.Gabe Zichermann, Joselin Linder/.应皓译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国人民大学出版社:,2014.08 |
| 载体形态项: | 267页:;+图:;+23cm |
| 丛编项: | 互联网与商业模式 |
| 提要文摘: | 本书讲述的是如何将游戏化思维应用于现代商业领域, 提高企业竞争力。游戏化是当今最热门的商业新策略, 它能帮助龙头企业前所未有地提高客户和员工的参与度。商业游戏化策略通过利用从游戏设计、忠诚度计划和行为经济学中所汲取的最新创新, 帮助企业领导者排除干扰, 把企业打造成一个精益化程度高的组织, 以应对来自用户的关注力和忠诚度方面的挑战。游戏界天才级人物盖布在本书中阐述了游戏浪潮是如何影响商业的, 并为商业领导者提供了如何将任何商业策略游戏化以抓住竞争的机会、顺应潮流击退竞争的策略。 |
| 题名主题: | 商业模式 研究 |
| 中图分类: | F71 |
| 个人名称等同: | 兹彻曼 著 |
| 个人名称等同: | 林德 著 |
| 个人名称次要: | 应皓 译 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20161121 |