| ISBN/价格: | 978-7-121-47719-5:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 流体动画引擎开发/.(美)金度烨著/.杨丰译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2024.05 |
| 载体形态项: | 280页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论, 介绍了粒子法、网格法, 以及混合方法的基本概念, 以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法, 便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性, 不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念, 还提供丰富的代码, 以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 金度烨 著 |
| 个人名称次要: | 杨丰 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20250822 |
| 记录来源: | CN GGNY 20250927 |