| ISBN/价格: | 978-7-115-31954-8:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Android游戏编程入门经典/.(美)Jonathan S. Harbour著/.宋松, 王小飞译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2013.07 |
| 载体形态项: | 304页:;+图:;+26cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书分为3部分, 基于最新的Android 4编写, 循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识, 其中包括安装和配置开发工具、Android SDK; 学习与Android相关的知识, 以及使用SDK支持的Android设备, 比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器; 使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎, 这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外, 本书还给出了每个示例的代码供读者参考。 |
| 题名主题: | 移动终端 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317 |
| 个人名称等同: | 哈伯 著 |
| 个人名称次要: | 宋松 译 |
| 个人名称次要: | 王小飞 译 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20130822 |