| ISBN/价格: | 978-7-03-047852-8:CNY58.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 2D游戏开发实例教程/.(英) Venita Pereira著/.陈文登译 |
| 出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2016 |
| 载体形态项: | xiii, 219页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 书名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书通过5个真实的游戏案例,向读者讲解如何从一空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 佩雷拉 著 |
| 个人名称次要: | 陈文登 译 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20160419 |