ISBN/价格: | 978-7-121-31683-8:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | GLSL渲染编程基础与实例/.赵辉, 楚含进, 王晓玲编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.07 |
载体形态项: | 175页:;+图 (部分彩图):;+26cm |
丛编项: | VR三维技术系列 |
提要文摘: | 本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法, 以及用大量的实例来展示如何进行GLSL编程。详细讲述了GLSL渲染流程; GLSL着色器编程; 顶点光照; 像素光照; 卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现; 三维噪声的生成, 以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用; 棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现; 各种特殊光照效果渲染实现; 通过GLSL进行图像处理的算法及实现等内容。 |
题名主题: | 三维动画软件 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 赵辉 编著 |
个人名称等同: | 楚含进 编著 |
个人名称等同: | 王晓玲 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20181019 |