| ISBN/价格: | 978-7-5153-8178-7:CNY128.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Blender建模与渲染深度解析/.张一鸣著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国青年出版社:,2025.11 |
| 载体形态项: | 379页:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 提要文摘: | 本书大体可分为3个部分。第一部分由前5章构成, 主要讲解Blender的软件界面, 详细介绍了写实建模渲染的工具及模式, 例如物体编辑模式、UV贴图制作模式、纹理绘制模式以及最终渲染模式。第二部分为第6章至第11章。这一部分着重讲解建模的核心概念, 例如什么是布线、卡边、四边面, 为什么要使用四边面进行建模, 如何调整模型的布线, 以及表面细分逻辑等。对这些概念的透彻理解, 将直接决定建模师在面对复杂结构时, 能够合理思考, 进而找到高效的解决办法。最后一部分从第12章至第16章聚焦写实建模渲染的实际应用。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 张一鸣 著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20260826 |
| 记录来源: | CN GGNY 20260918 |