ISBN/价格: | 978-7-04-044723-1:CNY21.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏开发技术/.王方石, 吴炜编著 |
出版发行项: | 北京:,高等教育出版社:,2016.02 |
载体形态项: | 163页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 高等学校数字媒体技术系列教材 |
相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
提要文摘: | 本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务器端的编程技术, 可操作性强。通过本书的学习, 读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。 |
并列题名: | Online game programing eng |
题名主题: | 互联网络 游戏 软件设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 王方石 编著 |
个人名称等同: | 吴炜 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20161117 |