| ISBN/价格: | 978-7-111-42507-6:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Cocos2D应用开发实践指南/.(美)Rod Strougo,(美)Ray Wenderlich著/.李正阳译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2013 |
| 载体形态项: | 20,469页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | 华章程序员书库 |
| 提要文摘: | 本书是具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术串联起来,系统讲解ios游戏开发者利用Cocos2D进行开发应该学习的理论知识,展示Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧。 |
| 并列题名: | Learning Cocos2D eng |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 移动电话机 |
| 题名主题: | 游戏程序 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 |
| 中图分类: | TP317.67 |
| 中图分类: | TP317.62 |
| 个人名称等同: | 斯壮 (美) (Strougo, Rod) 著 |
| 个人名称等同: | 文德利希 (美) (Wenderlich, Ray) 著 |
| 个人名称次要: | 李正阳 译 |
| 记录来源: | CN GXHX 20141125 |