ISBN/价格: | 978-7-115-38624-3:CNY69.00 (含光盘) |
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ISBN/价格: | 978-7-89397-496-0 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D ShaderLab开发实战详解/.郭浩瑜编著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015.05 |
载体形态项: | 23, 322页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
提要文摘: | 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术, 全书分为5篇共34章, 主要内容为: Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等 ; Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
非控主题词: | Unity 3D ShaderLab |
中图分类: | TP311.5 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 郭浩瑜 编著 |
记录来源: | CN 人天书店 20150727 |