| ISBN/价格: | 978-7-115-37912-2:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏开发入门经典/.(美) Mike Geig著/.古宏霞译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015.02 |
| 载体形态项: | 304页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件 (prefabs) 快速创建可重用的游戏对象等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 吉格 著 |
| 个人名称次要: | 古宏霞 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20150310 |