| ISBN/价格: | 978-7-302-37951-5:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏中的数学与物理学/.(美)John Patrick Flynt, Danny Kodicek著/.周建娟译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2014.12 |
| 载体形态项: | xx, 403页:;+图:;+26cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案, 主要包括数字, 数学运算, 代数运算, 几何学和三角学, 向量, 微积分, 加速度、质量和能量, 简单形状之间的碰撞检测, 碰撞处理方案, 摩擦力, 绳索、滑轮和传送带, 振荡现象, 3D形状, 转换操作, 碰撞检测, 光照和纹理, 建模技术, 加速方案, 贴图游戏, 迷宫类游戏, 博弈论和人工智能, 搜索技术等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、伪代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 弗林特 著 |
| 个人名称等同: | 科迪塞克 著 |
| 个人名称次要: | 周建娟 译 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20150918 |