| ISBN/价格: | 978-7-115-42688-8:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏编程模式/.(美)Robert Nystrom著/.GPP翻译组译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016.09 |
| 载体形态项: | 10, 306页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏设计与开发 |
| 相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编码行为, 优化引擎的算法等, 以及游戏中可以使用的其他的经典模式。 |
| 并列题名: | Game programming patterns eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317 |
| 个人名称等同: | 尼斯卓姆 著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20161129 |