| ISBN/价格: | 978-7-302-47240-7:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | C语言课程设计与游戏开发实践教程/.童晶 [等] 编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2017.08 |
| 载体形态项: | xvi, 237页, [4] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 一般附注: | 国家级实验教学示范中心联席会计算机学科规划教材 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材 面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 |
| 提要文摘: | 本书把开发游戏案例应用于C语言教学, 培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的, 课程应用C语言的语法知识, 带领同学从无到有地开发游戏, 通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度, 降低编写游戏的难度, 不超出学生的知识范围, 逐步提高学生对编程的兴趣和能力。 |
| 题名主题: | 游戏程序 C语言 程序设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 童晶 编著 |
| 个人名称等同: | 丁海军 编著 |
| 个人名称等同: | 金永霞 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181109 |