| ISBN/价格: | 978-7-115-34104-4:CNY129.00(含光盘) |
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| ISBN/价格: | 978-7-89413-884-2 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏音频完全指南/.(美)Aaron Marks著/.夏田译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014.03 |
| 载体形态项: | 504页:;+图:;+24cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 音频技术与录音艺术译丛 |
| 一般附注: | 配套光盘的条形码: G006104 |
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| 一般附注: | 配套光盘的ISBN: 978-7-89413-884-2 |
| 载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89413-884-2 |
| 提要文摘: | 本书是一本为作曲家、音乐人、声音设计师和游戏开发商撰写的关于游戏音频的内容详尽、不可或缺的参考资料。它将把你对音乐的热情引向一个可盈利的事业。本书将对在这个数十亿美元的游戏产业中, 获得成功所需的各种商业技巧和技术技艺进行逐一阐释。循序渐进的详细指导, 将引导你了解游戏音频创作的整个流程--从培养基本技能, 购买正确的设备, 到让你的客户满意。本书将阐明如何为游戏创建音乐和音响效果, 以及让你掌握为各种游戏平台和系统创作音乐和音响效果的具体技术规范。本书将详细讨论在技术上需要考虑的各种事项, 以便让游戏音频专业人员能够搞清楚各种复杂的系统, 了解各种关系最密切的编程要素, 并且能够十分顺畅地创作出高质量的音频。本次更新的第2版还包含关于次世代游戏主机的信息--Xbox 360、PlayStation 3、Wii、Nintendo DS和Sony PSP。同时附赠的DVD光盘中带有各种音频和影片样例, 以及商业合同样本。 |
| 并列题名: | Game audio for composers, musicians, sound designers, game developers eng |
| 题名主题: | 游戏 音乐制作 |
| 中图分类: | J61 |
| 个人名称等同: | 马克斯 著 |
| 个人名称次要: | 夏田 译 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20141017 |