| ISBN/价格: | 978-7-115-45522-2:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 3D游戏特效制作典型实例/.张天骥编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017.07 |
| 载体形态项: | 232页, [8] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 提要文摘: | 本书主要讲解Unity 3D游戏引擎概述、游戏特效基础知识、Unity 3D基础知识入门, 以及Unity 3D特效设计与制作, 具体特效案例包括Unity 3D场景特效、Unity 3D与MAX的基本配合、粒子系统、物理攻击特效、法术攻击特效及通用类技能特效等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 张天骥 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181018 |