| ISBN/价格: | 978-7-113-27891-5:CNY42.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 数字媒体设计图形图像理论基础/.王建一, 吕德生编著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社有限公司:,2021.06 |
| 载体形态项: | 244页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | “十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材 |
| 提要文摘: | 本书面向数字媒体技术专业教学, 是以数字媒体应用开发为背景, 为使用OpenGL、DirectX、Unity3d等应用开发工具掌握必要的理论知识。本书内容分几个部分: 一是计算机图形学的基本原理, 包括图形建模、图形变换、光栅化、裁剪、消隐、曲线曲面理论、基本光照模型、纹理映射等; 二是数字图像的基础知识, 包括图像几何变换及图像处理基本算法; 三是应用建模技术如骨骼模型、水面模型、布料模型等。本书特点是从数字媒体开发工具出发, 是游戏、动漫及虚拟现实等数字媒体技术必备的基础知识。 |
| 题名主题: | 数字图象处理 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TN911.73 |
| 个人名称等同: | 王建一 编著 |
| 个人名称等同: | 吕德生 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20231017 |