ISBN/价格: | 978-7-302-63825-4:CNY99.80 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity实战/.(美)约瑟夫·霍金著/.王冬, 殷崇英译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2023.08 |
载体形态项: | xviii, 359页:;+图:;+24cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
提要文摘: | 本书详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例, 实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎, 使读者从头开始掌握Unity工具集, 学习从应用程序编码人员到游戏开发人员的技能。在本书中, 读者将学习如何创建可以奔跑、跳跃、碰撞的角色, 构建3D第一人称射击游戏和第三人称动作游戏、构建2D纸牌游戏和横向卷轴平台游戏, 用AI编写敌人脚本, 通过导入模型和图像改进游戏图形, 并为游戏设计直观的用户界面, 播放音乐和空间感知音效。同时, 读者还将了解到如何将游戏连接到互联网以进行在线游戏, 并将游戏部署到桌面、移动设备和网络。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 霍金 著 |
个人名称次要: | 王冬 译 |
个人名称次要: | 殷崇英 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20240902 |