ISBN/价格: | 978-7-302-38588-2:CNY79.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | iOS游戏开发/.(美) Thomas Lucka著/.沈旻译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015 |
载体形态项: | x, 377页:;+图:;+24cm |
相关题名附注: | 英文题名取自封面 |
提要文摘: | 本书阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。 |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.67 |
个人名称等同: | 卢卡 著 |
个人名称次要: | 沈旻 译 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20150519 |