ISBN/价格: | 978-7-111-56442-3:CNY49.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity着色器和屏幕特效开发秘笈/.(英)艾伦·朱科尼, (美)肯尼斯·拉默斯著/.Alan Zucconi, Kenneth Lammers/.占红来译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2017.05 |
载体形态项: | 178页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书从最基础的着色器结构到着色器的创建, 循序渐进地讲解着色器的各种知识, 不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用, 而且详细介绍如何开发后期特效, 如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧, 以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系, 学会制作现代游戏视觉的技术。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 朱科尼 著 |
个人名称等同: | 拉默斯 著 |
个人名称次要: | 占红来 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171110 |