| ISBN/价格: | 978-7-5123-9399-8:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | iOS Swift游戏开发经典实例/.Jonatbon Manning, Paris Buttfield Addison著/.杨宏焱译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国电力出版社:,2016.09 |
| 载体形态项: | 353页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书的主要内容有: 游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。 |
| 题名主题: | 移动终端 应用程序 程序设计 |
| 题名主题: | 游戏程序 -- 程序设计 |
| 中图分类: | TN929. 53 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 曼宁 著 |
| 个人名称等同: | 巴特菲尔德 著 |
| 个人名称次要: | 杨宏焱 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181027 |