| ISBN/价格: | 978-7-302-38753-4:CNY98.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89395-257-9 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏CG动画制作宝典/.谌宝业, 刘若海编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.01 |
| 载体形态项: | 494页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏美术设计宝典 |
| 载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89395-257-9 |
| 提要文摘: | 本书主要内容包括制作游戏动画的基础知识和常用技巧, 动画设计流程与制作规范, 使用Bone骨骼系统、Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法和具体流程。通过学习本书的内容, 读者将了解和掌握大量角色动画设计的基本理论和实践能力, 能够胜任游戏动画设计和制作的各环节相关岗位。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 谌宝业 编著 |
| 个人名称等同: | 刘若海 编著 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20150918 |