| ISBN/价格: | 978-7-115-32923-3:CNY79.00 (含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 4 3D开发实战详解/.吴亚峰 ... [等] 编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2013.12 |
| 载体形态项: | 478页, [4] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm:;+光盘1片 |
| 载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89413-630-5 |
| 提要文摘: | 本书结合unity 4最新的版本, 对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解, 介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性, 以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术, 并且循序渐进地讲述新的知识, 并用综合的游戏项目贯穿全书, 使读者学以致用。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 张月霞 编著 |
| 个人名称等同: | 杜化美 编著 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
| 记录来源: | CN GXHX 20131206 |