ISBN/价格: | 978-7-302-44562-3:CNY35.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏程序设计与引擎/.严宝平编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2017.02 |
载体形态项: | 161页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 教育部大学计算机课程改革项目.计算机艺术设计规划教材 |
提要文摘: | 本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法, 全书分为两部分, 前半部分以Flash软件为工具, 从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计, 后半部分以Unity引擎为工具, 同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程与方法。 |
题名主题: | 游戏程序 高等学校 程序设计 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 严宝平 编著 |
记录来源: | CN 人天书店 20170103 |