ISBN/价格: | 978-7-122-26865-5:CNY38.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏特效设计/.翟继斌, 孟祥禹编著 |
出版发行项: | 北京:,化学工业出版社:,2016.07 |
载体形态项: | 107页:;+彩图:;+26cm |
丛编项: | 游戏与动漫系列丛书 |
提要文摘: | 本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容, 详细讲解游戏特效设计的概念和流程; 第2章以篝火为例, 运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法; 第3章以火和光为例, 详细介绍武器特效的制作方法和注意要点; 第4章以角色常规行为和战斗攻击为例, 详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手, 使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验, 循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。 |
并列题名: | Game effects design eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.61 |
个人名称等同: | 翟继斌 编著 |
个人名称等同: | 孟祥禹 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171120 |