| ISBN/价格: | 978-7-04-045063-7:CNY32.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计与实现/.王鑫, 潘翔编著 |
| 出版发行项: | 北京:,高等教育出版社:,2016.05 |
| 载体形态项: | 254页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 高等学校数字媒体技术系列教材 |
| 相关题名附注: | 英文题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识, 侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具, 进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想, 通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。本书所选用游戏引擎或开源代码库均为OGRE、Unity3D等主流引擎。 |
| 并列题名: | Game design and implementation eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 王鑫 编著 |
| 个人名称等同: | 潘翔 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20160531 |