| ISBN/价格: | 978-7-111-67036-0:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity人工智能实战/.(智利) 豪尔赫·帕拉西奥斯著/.Jorge Palacios/.童明译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2021.01 |
| 载体形态项: | X, 222页:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 一般附注: | 华章IT |
| 提要文摘: | 本书涵盖了物体的智能移动、智能寻路、决策制定、地形生成、智能战术, 模拟人的听觉、视觉、嗅觉的感知, 棋类游戏的智能对手、机器学习、智能生成内容等技术, 这些技术适用于多种类型的游戏, 比如动作类游戏、冒险类游戏、战略游戏等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 帕拉西奥斯 著 |
| 个人名称次要: | 童明 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20210301 |