| ISBN/价格: | 978-7-111-78022-9:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | GPTs在游戏行业中的应用与实践/.周晓薇著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2025 |
| 载体形态项: | XI, 259页:;+图:;+23cm |
| 丛编项: | 智能系统与技术丛书 |
| 一般附注: | CMP BOOKS |
| 提要文摘: | 本书共10章,系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践,内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识,并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2~8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨,辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。 |
| 并列题名: | AI-powered gaming eng |
| 题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 周晓薇 著 |
| 记录来源: | CN 百万庄 20260921 |
| 记录来源: | CN GGNY 20260922 |