ISBN/价格: | 978-7-113-27510-5:CNY68.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds Max游戏角色动画设计/.张凡等编著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社有限公司:,2021.01 |
载体形态项: | 279页, [4] 页图版:;+彩图:;+26cm |
丛编项: | 动漫游戏系列丛书 |
提要文摘: | 本书通过5个生动精彩的制作实例, 对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础, 重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等; 第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例, 详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用; 第4章飞龙的动画制作则详细地讲解了游戏中比较常见的飞龙动作设计, 重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法; 第5章则详细地讲解了游戏中多足角色蜘蛛的动作设计; 第6章详细讲解了人型生物( BOSS) 的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 张凡 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20210930 |