| ISBN/价格: | 978-7-121-31776-7:CNY75.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 屠龙记/.(美)Robert Denton Bryant, Keith Giglio著/.许格格译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.06 |
| 载体形态项: | xxviii, 346页:;+图:;+19cm |
| 提要文摘: | 本书从游戏叙事设计的角度分析了故事在游戏设计中的重要性。内容包括游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡、叙事设计的工具等。 |
| 题名主题: | 电子游戏 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 布莱恩特 著 |
| 个人名称等同: | 吉格奥 著 |
| 个人名称次要: | 许格格 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181018 |