ISBN/价格: | 978-7-115-45669-4:CNY39.00 |
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作品语种: | chi jpn |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 大师谈游戏设计/.(日)吉泽秀雄著/.支鹏浩译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017.06 |
载体形态项: | 229页:;+图:;+21cm |
丛编项: | 图灵程序设计丛书 |
提要文摘: | 本书以游戏制作中的“节奏”为主线, 结合丰富的游戏案例, 介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素: 主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法, 即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏, 是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意, 能够让玩家产生“好玩! ”的心情。本书的目的, 就是让读者理解构成游戏创意的诸要素, 并能够应用在自己的游戏制作工作中。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 吉泽秀雄 著 |
个人名称次要: | 支鹏浩 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171115 |