ISBN/价格: | 978-7-302-51895-2:CNY69.80 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity实战/.(美) 约瑟夫·霍金著/.蔡俊鸿译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019.01 |
载体形态项: | XXII, 328页:;+图:;+24cm |
相关题名附注: | 英文题名取自版权页 |
提要文摘: | 本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏, 从头讲解Unity的工具集, 呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
非控主题词: | Unity |
中图分类: | TP317.5 |
个人名称等同: | 霍金 著 |
个人名称次要: | 蔡俊鸿 译 |
记录来源: | CN 人天书店 20190319 |