| ISBN/价格: | 978-7-302-34456-8:CNY79.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏物理引擎开发/.(美)Ian Millington著/.徐明亮,李强,宋伟译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2013 |
| 载体形态项: | 12,334页:;+26cm |
| 相关题名附注: | 封面英文题名:Game physics engine development |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件等内容,还提供了相应的算法、代码以及伪代码。 |
| 并列题名: | Game physics engine development eng |
| 题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
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| 题名主题: | 三维动画软件 |
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| 题名主题: | 游戏程序 |
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| 题名主题: | 程序设计 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 米林顿 (美) (Millington, Ian) 著 |
| 个人名称次要: | 徐明亮 译 |
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| 个人名称次要: | 李强 (软件工程) 译 |
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| 个人名称次要: | 宋伟 (软件工程) 译 |
| 记录来源: | CN GXHX 20141125 |