ISBN/价格: | 978-7-121-41932-4:CNY55.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity3D+SteamVR虚拟现实应用/.喻春阳, 马新编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2021.9 |
载体形态项: | 256页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书以HTC Vive为例, 介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章, 第1章为绪论, 详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例, 包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级: 实例实战, 介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级: 项目实战, 介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战, 完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。本书配套给出了全部实例、项目的素材文件和源代码, 读者可轻松根据本书内容进行虚拟现实开发的学习和实践。 |
题名主题: | 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP311.1 |
个人名称等同: | 喻春阳 编著 |
个人名称等同: | 马新 编著 |
记录来源: | CN 百万庄 20230315 |