| ISBN/价格: | 978-7-111-57041-7:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity着色器和屏幕特效/.(美)杰米·迪恩著/.Jamie Dean/.周翀, 张薇译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2017.06 |
| 载体形态项: | 184页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书主要分为9章, 主要包括: 掌握标准着色器; 创建自定义着色器; 使用光照和自发光表面; 通过代码和着色器实现物体表面动画; 研究透明表面和效果; 使用高光和金属表面; 有机表面着色器; 自定义粒子着色器--烟雾、蒸汽和流体; 为移动设备优化着色器等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 迪恩 著 |
| 个人名称次要: | 周翀 译 |
| 个人名称次要: | 张薇 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181030 |