ISBN/价格: | 978-7-115-49409-2:CNY59.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D增强现实开发实战/.吴哲夫, 陈滨著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2019.04 |
载体形态项: | 151页:;+彩图:;+26cm |
丛编项: | 普通高等教育艺术类“十三五”规划教材 |
提要文摘: | 本书主要内容为: 由3dmax创建角色模型, 并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动, 实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法, 通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 吴哲夫 著 |
个人名称等同: | 陈滨 著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20201009 |