| ISBN/价格: | 978-7-307-18570-8:CNY45.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 420000 |
| 题名责任者项: | 游戏引擎原理与应用/.曹华编著 |
| 出版发行项: | 武汉:,武汉大学出版社:,2016.08 |
| 载体形态项: | 356页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 全书共12章, 内容包括三个部分: 基础内容, 主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术, 为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法, 为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 曹华 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20161129 |