| ISBN/价格: | 978-7-115-49430-6:CNY118.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏开发技术详解与典型案例/.吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2019.02 |
| 载体形态项: | 729页, 8页图版:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 非控主题词: | Unity |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
| 个人名称等同: | 徐歆恺 编著 |
| 个人名称等同: | 苏亚光 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20190402 |