| ISBN/价格: | 978-7-111-48915-3:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL ES 3.0编程指南/.(美) Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo等著/.姚军等译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2015 |
| 载体形态项: | xix, 344页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 华章程序员书库 |
| 提要文摘: | 本书全面介绍了OpenGL ES API和着色语言,包括OpenGL ES 3.0的各种功能,如阴影贴图、实例化、多重渲染目标、统一缓冲区对象、纹理压缩、程序二进制码和变换反馈等内容。 |
| 题名主题: | 图形软件 指南 |
| 中图分类: | TP391.413 |
| 个人名称等同: | 金斯伯格 著 |
| 个人名称等同: | 普尔诺莫 著 |
| 个人名称次要: | 姚军 译 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20150312 |