ISBN/价格: | 978-7-302-38624-7:CNY69.00 (含光盘) |
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ISBN/价格: | 978-7-89395-247-0 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏动作设计/.游艺网教育部编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.04 |
载体形态项: | 213页, [8] 页图版:;+彩图:;+29cm:;+光盘1片 |
丛编项: | 游戏艺术工厂系列教程 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89395-247-0 |
提要文摘: | 本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面, 从骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理, 只有掌握了运动的规律, 在后期无论制作什么类型的动作都将有比较好的理论依据作为支撑, 不断创作出更精彩的效果。本书分两部分共9章: 理论篇包括第1-4章, 分别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色运动规律, 这些虽然是理论环节, 但却是学习游戏动作最重要的一个环节, 创作出来的动作自不自然、符不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点。实践篇包含5-9章, 其中: 第5章讲解了Biped骨骼动画的搭建和绑定; 第6章讲解了两足生物的动画案例 (带完整视频); 第7章讲解了Bone骨骼系统动画的应用; 第8章讲解了四足生物动画的创作 (带完整视频); 第9章讲解了鸟类生物的动画创作 (带完整视频)。 |
题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
团体名称等同: | 游艺网教育部 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171117 |