ISBN/价格: | 978-7-115-50025-0:CNY98.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/.李梁, 杨桂民, 李淑婷编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2019.04 |
载体形态项: | 300页:;+彩图:;+26cm |
提要文摘: | 本书通过一系列的案例, 对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章, 可以分为3部分。第1部分是基础入门, 包括第1章至第3章, 介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分, 讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识, 以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, 再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作, 包括第4章至第6章, 主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程, 包括第7章和第8章, 分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外, 还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 |
题名主题: | 三维动画软件 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 李梁 编著 |
个人名称等同: | 杨桂民 编著 |
个人名称等同: | 李淑婷 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20200926 |