| ISBN/价格: | 978-7-5606-4185-0:CNY29.00 |
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| ISBN/价格: | 978-7-900772-55-8 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 610000 |
| 题名责任者项: | DirectX三维游戏编程/.宋伟著 |
| 出版发行项: | 西安:,西安电子科技大学出版社:,2016.08 |
| 载体形态项: | 206页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 中国电子教育学会高教分会推荐 |
| 载体形态附注: | 附光盘 ISBN 978-7-900772-55-8 |
| 提要文摘: | 本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制, 详尽探讨了三维游戏编程的开发过程, 并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路, 同时将D3D与3ds Max联系起来, 可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 高等教育 教材 |
| 中图分类: | TP311.561 |
| 个人名称等同: | 宋伟 著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20160929 |