| ISBN/价格: | 978-7-302-43674-4:CNY59.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 5实战/.(美)Joseph Hocking著/.蔡俊鸿译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.05 |
| 载体形态项: | 298页:;+图:;+26cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书主要内容: 初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连接游戏到互联网、添加声音特效和音乐、构建完整的游戏、将游戏部署到玩家设备上。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 霍金 著 |
| 个人名称次要: | 蔡俊鸿 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20171109 |