| ISBN/价格: | 978-7-302-46195-1:CNY78.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89395-939-4 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | MAYA动画项目实战从入门到精通/.主编符应彬, 张艳钗 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2017.04 |
| 载体形态项: | 310页:;+彩图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 原创动画创作项目教学系列规划教材 |
| 载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89395-939-4 |
| 提要文摘: | 本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法, 学会利用MAYA创作出自己的简单作品, 在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向, 以任务驱动模式组织教学, 教学与实例操作结合起来, 将各个知识点融于实例操作当中, 注重提高学生动手能力、创造和创新能力。以step by step的方式进行讲解, 做到教, 学, 做结合, 可以使学生迅速入门并轻松掌握。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 符应彬 主编 |
| 个人名称等同: | 张艳钗 主编 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181111 |