ISBN/价格: | 978-7-115-43947-5:CNY69.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Lua游戏AI开发指南/.(美)David Young著/.王磊译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017.01 |
载体形态项: | 304页:;+图:;+24cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
提要文摘: | 游戏人工智能 (游戏AI) 是游戏开发的一个重要方面, 在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力, 由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法, 详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具, 编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章, 分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 杨 著 |
个人名称次要: | 王磊 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171110 |