ISBN/价格: | 978-7-115-34935-4:CNY99.00 |
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作品语种: | chi jpn |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏核心技术与实战/.(日)中嶋谦互著/.毛姝雯,田剑译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014 |
载体形态项: | 20,444页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 图灵程序设计丛书 |
提要文摘: | 本书从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人网络游戏系统。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
题名主题: | 游戏程序 |
题名主题: | 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 中嶋谦互 (日) 著 |
个人名称次要: | 毛姝雯 译 |
个人名称次要: | 田剑 译 |
记录来源: | CN GXHX 20141125 |