| ISBN/价格: | 978-7-5623-5294-5:CNY24.50 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 440000 |
| 题名责任者项: | 游戏测试/.主编周璇 |
| 出版发行项: | 广州:,华南理工大学出版社:,2017.08 |
| 载体形态项: | 132页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 服务外包产教融合系列教材 |
| 提要文摘: | 本教材内容共分9章: 第1章介绍游戏测试的发展现状和前景 ; 第2章阐述游戏测试的基本概念 ; 第3章介绍游戏测试的方法 ; 第4章介绍游戏测试的流程和过程管理 ; 第5章介绍测试用例的设计方法并分析了针对不同用例的设计 ; 第6章介绍单元测试 ; 第7章说明游戏测试中的集成测试 ; 第8章介绍游戏性能测试, 并举例LoadRunner软件的基本使用方法 ; 第9章介绍游戏的平衡性测试。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等教育 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 周璇 主编 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20170927 |