ISBN/价格: | 978-7-302-63407-2:CNY118.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 2D游戏开发/.(美)弗兰茨·兰辛格著/.周子衿译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2023.06 |
载体形态项: | x, 388页:;+彩图:;+21cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
提要文摘: | 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论, 作者提供了充分的描述和解释, 读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发, 熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 兰辛格 著 |
个人名称次要: | 周子衿 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20240803 |