ISBN/价格: | 978-7-302-63406-5:CNY99.00 |
---|---|
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D游戏开发/.(美)弗兰茨·兰辛格著/.周子衿译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2023.06 |
载体形态项: | xii, 346页:;+彩图:;+21cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
提要文摘: | 本书分为两部分25章, 阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后, 将介绍如何制作游戏, 从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书, 读者将学会如何结合运用Unity游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的3D游戏。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 兰辛格 著 |
个人名称次要: | 周子衿 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20240816 |