| ISBN/价格: | 978-7-115-31484-0:CNY69.00 |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89413-414-1 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Cocos2D-X游戏开发技术精解/.刘剑卓著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2013 |
| 载体形态项: | 403页:;+图:;+24cm:;+1光盘 |
| 丛编项: | 游戏设计与开发技术丛书 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89413-414-1 |
| 提要文摘: | 本书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 移动电话机 |
| 题名主题: | 游戏程序 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 |
| 中图分类: | TP317.67 |
| 中图分类: | TP317.62 |
| 个人名称等同: | 刘剑卓 著 |
| 记录来源: | CN GXHX 20141125 |