| ISBN/价格: | 978-7-121-51901-7:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity3D/2D游戏开发从0到1/.刘国柱编著 |
| 版本项: | 第3版 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2026 |
| 载体形态项: | XI, 284页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 游戏研发系列 |
| 一般附注: | 电子信息·Ei精品 |
| 相关题名附注: | 封面题英文题名:Unity3D/2D game development from zero to one |
| 提要文摘: | 本书分为22个章。第1-14章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用“案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第15-22章为进阶内容,讲解新输入系统、Unity2D技术、Unity常用组件与插件、Mecanim动画系统、URP技术、导航寻路、项目优化策略、射线等实用技术。 |
| 并列题名: | Unity3D/2D game development from zero to one eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 刘国柱 编著 |
| 记录来源: | CN 百万庄 20260921 |
| 记录来源: | CN GGNY 20260922 |